19.10.2026 aktualisiert

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Game Design, Creative Direction, 3D, UIX / Webdesign, VR / AR

Hemsbach, Deutschland
Weltweit
Master Of Arts Design (Schwerpunkt Kommunikationsdesign - 3D, VR/AR, UIX, WebDesign, Games)
Hemsbach, Deutschland
Weltweit
Master Of Arts Design (Schwerpunkt Kommunikationsdesign - 3D, VR/AR, UIX, WebDesign, Games)

Über mich

Ich bin ein interdisziplinärer Designer an der Schnittstelle von Spielen, interaktiven Medien und immersiven Erlebnissen. Meine Arbeit verbindet kreative Leitung, Storytelling, 3D-Kunst und Echtzeittechnologien, um Ideen in faszinierende digitale Welten zu verwandeln.

Skills

Unity3D3D Modellierung3Ds Max3D-Software3D-Rendering3D-VisualisierungCharacter DesignsKommunikationsdesignKonzeptionelles DesignDesign-FührungWebdesignDigitale MedienDirect3DArt DesignGame DevelopmentGeometrisches DesignGrafikdesignUi-DesignUniverselles DesignIntegriertes DesignInteraction DesignInteraktive MedienMotion Graphics DesignProduktdesignVisualisierungPrototypingKreative LeitungScreen DesignKünstlerisches DesignProduktionsdesignArt DirektionDesignspracheUnreal EngineDesign-entwicklung2D-Design
Ich bin selbstständiger Intermedia Designer (M.A.) mit langjähriger Erfahrung in den Bereichen 3D-Design, Game Development, interaktive Medien, Webdesign und digitale Visualisierung.

Meine Schwerpunkte umfassen:

3D Art & Visualisierung: 3D-Modelling, Texturing, Hard-Surface-Modelling, Environment Design, Character Design, Animation und Architekturvisualisierung.

Game Design & Development: Entwicklung interaktiver Anwendungen und Spiele mit Unreal Engine 5 und Unity, Gameplay-Konzeption, Prototyping und technische Umsetzung.

Virtual Reality & Interactive Experiences: Konzeption und Entwicklung immersiver VR-Anwendungen, interaktiver Museumsexponate und digitaler Erlebniswelten.

Webdesign & digitale Medien: Gestaltung moderner, responsiver Websites, Landingpages, UI/UX-Design und interaktiver Webanwendungen.

Art Direction & Konzeption: Kreative Leitung, visuelle Konzeption, Entwicklung einheitlicher Designsprachen und Projektmanagement.

KI-gestützte Workflows: Einsatz moderner KI-Werkzeuge zur effizienten Entwicklung digitaler Produkte und kreativer Lösungen.

Ich habe Projekte für Museen, Unternehmen und die Games-Branche realisiert und war mehrere Jahre als Geschäftsführer und Creative Director eines eigenen Studios tätig.

Zusätzlich vermittle ich mein Fachwissen als Hochschuldozent im Bereich 3D und Game Design.

Ich begleite Projekte von der ersten Idee über die Gestaltung bis zur technischen Umsetzung – mit einem hohen Anspruch an Designqualität, Funktionalität und Benutzererlebnis.

https://www.til-mueller.com

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2020

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherNiederländischGrundkenntnisse

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