29.06.2026 aktualisiert


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Software Developer | C++, Qt, Fullstack Web development & 3d graphics specialist
Lahntal, Deutschland
Nur Remote
Diplominformatiker (FH)Über mich
Ich bin Softwareentwickler und habe an zahlreichen unterschiedlichen Projekten gearbeitet, wobei mein Fokus hauptsächlich auf Webentwicklung, Audioverarbeitung sowie Echtzeit-Computergrafik und Game Engines liegt.
Skills
JavaScriptC++RenderingGrafikMongoDBNode.jsOpenGLQt (Software)RedisSoftwareentwicklungTypeScriptWebGLThree.JsReact.jsElectron
C++ und Qt Entwicklung
Umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung mit C++ und dem Qt Framework, unter anderem fuer die Aufzeichnung, Bearbeitung und Wiedergabe von 3D-Punktwolken und Mesh-Daten sowie als Lead Architect und 3D Engine Coder.
JavaScript, TypeScript und Web-Technologien
Kenntnisse in JavaScript, TypeScript, node.js, vue.js, Quasar, Electron und Tauri sowie HTML5 und CSS3 fuer die Entwicklung moderner Web- und Desktop-Anwendungen.
3D-Grafik und Echtzeit-Rendering
Erfahrung mit OpenGL, DirectX und WebGL fuer Echtzeit-Computergrafik, einschliesslich der Entwicklung einer browserbasierten Game Engines und Demoscene-Animationen.
Datenbanken
Kenntnisse in mongoDB, MySQL und Redis für die Entwicklung cloud-basierter Anwendungen.
C# und .NET
Erfahrung in der Softwareentwicklung mit C# und dem .NET Framework.
Kubernetes und Docker
Kenntnisse in der Containerisierung und Orchestrierung von Anwendungen mit Kubernetes und Docker.
Continuous Integration
Erfahrung mit Continuous Integration Prozessen zur Automatisierung von Build- und Testprozessen.
Audio- und Videoverarbeitung
Entwicklung von additiven und subtraktiven Musik-Synthesizern im VST/AU Format sowie Erfahrung in der Audio- und Videoverarbeitung.
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2016
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Arbeit an Cloud-basierter Technologie mit node.js, vue.js, mongoDB und C++
Arbeit als Tools Programmer bei Mantis Vision. Mit C++, Qt und OpenGL wurde eine Software für die Aufnahme, Editierung und Wiedergabe von 3d Punktwolken und Meshes entwickelt.