24.10.2026 aktualisiert

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Premiumkunde
100 % verfügbar

Softwarearchitekt & KI-Berater · LLM, RAG, Agenten · Schulung, Teamaufbau · .NET, TypeScript

Immenhausen, Deutschland
Deutschland
Abgeschlossene Berufsausbildung (Kommunikationselektroniker)
Immenhausen, Deutschland
Deutschland
Abgeschlossene Berufsausbildung (Kommunikationselektroniker)

Profilanlagen

ELO ECM Suite 10 Installation Grundlagen und Konfiguration
Erfolgreich Konzepte erstellen und entwickeln
Moderne Architekturen in der Praxis
Sicher in der neuen Führungsrolle
Scrum mit dem Team Foundation Server 2017
ProjectMakers_CV_2026.pdf

Über mich

Ich integriere KI in Software: LLM, RAG und Agenten, dazu KI-gestützte Entwicklung mit Claude Code und Codex mit Review und Tests. Fullstack mit .NET/C#, TypeScript/React und Python/FastAPI. Verfügbar ab sofort zu 100 %, gern langfristig. Remote bevorzugt, 80/20 möglich.

Skills

AI AgentsRAGLLMKünstliche IntelligenzC#PythonSoftware ArchitectureTypeScriptReact.jsLarge Language ModelsCoaching und MentoringFull Stack Entwicklung
KI-Integration und Softwarearchitektur
LLM-Integration, RAG (Qdrant, pgvector, Azure AI Search, Embeddings, Reranking), KI-Agenten, MCP-Server, Tool Calling mit JSON Schema, Human-in-the-Loop, Evaluation. OpenAI API, Azure AI Foundry, Microsoft Copilot Studio, n8n. Eigene Open-Source-LLMs (llama.cpp, Ollama, LM Studio), Fine-Tuning mit Unsloth, Whisper.
KI-gestützte Entwicklung mit Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot und Gemini als kontrollierter Prozess mit Review, Tests und CI.
Architektur- und Code-Reviews, Zielarchitekturen, Systemintegration, Migrationen, Berechtigungskonzepte, Datenschutz.

Fullstack
Backend: C#/.NET, ASP.NET Core, Entity Framework Core, Python/FastAPI, Node.js/Express, Kotlin/Spring Boot.
Frontend: TypeScript, React, Next.js, Angular, Capacitor für Web und Mobile.
Daten und Schnittstellen: REST, API-Design, Webhooks, WebSocket, GraphQL, PostgreSQL, MongoDB, SQLite, Stripe, Lexware Office, DATEV, FinTS.

Cloud, Betrieb, Qualität
Azure (Container Apps, AKS, Entra ID, Managed Identities), Docker, Kubernetes/K3s, Terraform, Helm, CI/CD, Prometheus, Grafana, Linux. Automatisierte Tests, Playwright, Cypress, Vitest, JUnit, Testcontainers, Last- und Security-Tests.

Weitere Erfahrung
iOS und Swift, Xamarin, Unity/C# und 3D, E-Commerce (Shopware, WooCommerce, JTL), MQTT im eigenen Heimnetz.
Führung eines Teams mit 11 Mitarbeitenden, Scrum Master/Product Owner, Schulung.
Deutsch (Muttersprache), Englisch (fließend).

Beratung, Schulung und technische Leitung
Neben der Entwicklung berate und schule ich Teams. Ich bringe KI sicher in den Arbeitsalltag von Entwicklern und Fachbereichen, von Grundlagen und Prompting über RAG und Agenten bis zu KI-gestützter Entwicklung mit Review und Tests. In Kundenprojekten habe ich interne Entwicklerteams praxisnah geschult, Architektur und Technologie vorgegeben und Neuentwicklungen gemeinsam mit dem Kundenteam aufgebaut, etwa bei Insiqht (QLTY). Bei backnet habe ich das Entwicklerteam fast ein Jahr in Unity geschult. Trotz laufender Schulung setzte das Team in dieser Zeit mehr um als in den vier Jahren davor. Als Abteilungsleiter bei der BCIS GmbH in Kassel habe ich ein Entwicklungsteam mit elf Mitarbeitenden samt Budget geführt und die BCIS Akademie Online aufgebaut. Für das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) habe ich bei der Einführung von ELO ECM die Schulungen vor Ort in Stuttgart gehalten und einen kompletten Videokurs mit Video-Lexikon erstellt. Für das Museum für Sepulkralkultur habe ich die studentischen Entwicklerteams der Kunsthochschule Kassel mit Vorträgen und Schulungen begleitet. Technische Leitung auf Zeit als Fractional CTO übernehme ich ebenfalls, remote.

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2016

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Mobilitätsbranche · WordPress-System

Mobilitätsbranche
Rolle: Konzeption, Webentwicklung, Monitoring, Betrieb

Fehlerbehebung, kleinere Coding- und Schnittstellenarbeiten, Sicherheits- und Kompatibilitätsprüfungen sowie Erweiterungen rund um Standortsuche, Consent Management und Servicefunktionen.

Skills: Cloudflare, E-Mail-Automation, JavaScript, Mehrsprachigkeit, Middleware, Monitoring, PHP, REST, WordPress.

InvoiceSync · Produktarchitektur und API-Integration

ProjectMakers / InvoiceSync
Eigenprodukt von ProjectMakers. Entwicklung einer SaaS für die Übertragung finalisierter Rechnungen und Gutschriften. Fachlogik, Mandantenfähigkeit, verschlüsselte Konfiguration und Tests bilden den Kern. Validierung und kontrollierte Fehlerbehandlung halten unklare Fälle zur manuellen Prüfung zurück.

Skills: Docker, FastAPI, Lexware Office, Python, SQLite, Stripe, Web-Dashboard und Webhooks.

Gründer, Solution Architect & Full-Stack-Entwickler

ProjectMakers / horizOn

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Eigenprodukt von ProjectMakers. Rolle: Produktarchitektur, Backend, SDKs und Betrieb.


Architektur und Entwicklung einer Backend-as-a-Service-Plattform mit APIs, Angular-Dashboard und eigenen SDKs. Die Verantwortung reicht von Fachlogik und Tests bis zu CI/CD, Monitoring und Betrieb in Europa, USA und Asien.


Teilbereiche im selben Produkt: Planung und Durchführung von Last- und Performance-Tests mit Gatling; Untersuchung von Antwortzeiten und Ressourcennutzung. Security- und Penetrationstests sowie die Bearbeitung erkannter Schwachstellen begleiten die Weiterentwicklung.


Skills: Angular, Engine-SDKs, K3s, Kotlin, Kubernetes, MongoDB, Spring Boot, Gatling, Lasttests, Performance Engineering, Penetrationstests, Schwachstellenbewertung und Security Testing.

Gründer, Product Owner & Full-Stack-Entwickler

ProjectMakers / BodySeasons

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Konzeption, Produktentwicklung und Full-Stack-Umsetzung einer privaten, werbefreien Cycle- und Symptom-Tracking-App für iOS und Android.

Aufgaben:
• Produktstrategie, Requirements Engineering, UX und technische Gesamtarchitektur
• Frontend-Entwicklung mit React, TypeScript, Tailwind CSS und Framer Motion
• Native App-Integration und Releases mit Capacitor für iOS und Android
• Entwicklung einer Node.js-/Express-Middleware und sicherer Datensynchronisation
• Integration einer KI-gestützten Begleitung mit klaren Sicherheits- und Datenschutzgrenzen
• Tracking, Statistiken, Coach-Anbindung, In-App-Käufe und mehrsprachige Inhalte
• Automatisierte Tests, CI/CD, Monitoring, Store-Release und produktiver Betrieb

Technologien: React, TypeScript, Node.js, Express, Capacitor, SQLite, Zod, Playwright, Docker, GitHub Actions.

Enterprise-AI · Lead Development und Cloud-Architektur

Enterprise / Immobilien (anonymisiert)
Architektur- und Code-Review einer Enterprise-AI-Plattform für dokumentengestützten Wissenszugriff. Bewertung von Code, Datenabfragen und Cloud-Architektur sowie Ableitung einer priorisierten Roadmap. Zielarchitektur und ausgewählte Verbesserungen adressierten Berechtigungen, Skalierung und nachvollziehbaren Betrieb.

Rolle: Lead Development, Cloud-Architektur, DevOps.
Skills: Azure AI Foundry, Azure Container Apps, Cosmos DB, Next.js und Terraform.

MS Zweiradteile · E-Commerce-Systeme

Handel & E-Commerce

Filmpark-App: Pflege, Tracking und neue Funktionen

Kultur und Freizeit
Rolle: App-Entwicklung, App-Maintenance

Projektphase der Filmpark-App. Weiterentwicklung einer veröffentlichten Besucher-App mit Tracking und Kennzahlenauswertung, einer Snapshot Factory für personalisierte Motive samt Echtzeit-Vorschau sowie einer Gutscheincode-Funktion mit eigener Verwaltungsoberfläche.

Skills: .NET, C#, Data Analysis, Mobile-Entwicklung, Unity, WebSocket, WordPress.

iOS-App-Optimierung & technisches Consulting

Rolle: Entwicklung und technisches Consulting

Performanceoptimierung einer produktiven iOS-Anwendung durch Object Pooling, schnellere ScrollViews und ein erweitertes Notification-System. Ergänzend wurden Client-ID- und SSL-Probleme analysiert, Beta-Builds über TestFlight bereitgestellt und Architekturentscheidungen technisch begleitet.

Skills: C#, iOS, Performance Engineering, technisches Consulting, TestFlight, UX.

Wipak · Sales-WebApp Wartung und Stabilisierung

Wipak
Rolle: Webentwicklung und Server-Support

Wartungsphase 2025 im Anschluss an die 2019 entwickelte Sales-WebApp. Wartung und Stabilisierung der WCONTRIBUTE Sales-WebApp mit Server-Monitoring, Incident Response und nachhaltiger Behebung wiederkehrender Authentifizierungsprobleme.

Skills: .NET, C#, Linux, MongoDB, WebSocket, WebGL.

Anlagen- und Dateiverwaltung für eine Mobile-Plattform

Automobilsektor (anonymisiert)
Rolle: Entwicklung (Backend & Manager), Vorbereitung UI-Anbindung

Konzeption und Backend-Implementierung eines zentralen Attachment-Managers mit Metadatenverwaltung, Upload, Download, Vorschau, Umbenennung, Löschung und Caching. Dateigrößen, Berechtigungen und API-Dokumentation wurden für die anschließende UI-Anbindung vorbereitet.

Skills: .NET, API-Design, Berechtigungen, C#, Caching, Dokumentation, WebSocket.

QM-Software mit 3D-Funktionalitäten

Industrie (anonymisiert)
Rolle: Entwicklung, Schulung

Erweiterungsphase einer Qualitätssicherungssoftware um 3D-Fehlervergleiche, geometriebezogene Dokumentation, Fehler-Heatmaps und CAD-Import. Die Funktionen waren für Desktop, Mobile und Web ausgelegt.

Skills: .NET, 3D, C#, CAD, Cross-Platform, Schulung, WebSocket.

Weiterentwicklung einer Projektmanagement-Software

Kundenprojekt (anonymisiert)

QS-Software für zerstörungsfreie Prüfung

Rolle: Entwicklung, Schulung, Projektleitung, Design

Neuentwicklung als Ablösung einer Legacy-Lösung mit Server- und MongoDB-Konzeption, Rollenmodell, Theme- und Panel-Architektur, Datenimport sowie plattformübergreifender Oberfläche für Desktop, Mobile und Web. Basisprojekt zur späteren Erweiterung um 3D-Funktionalitäten.

Skills: API, C#, CAD, MongoDB, Projektleitung, Schulung, Unity, UX, WebSocket.

Performanceoptimierung und Entwickler-Schulung

Kundenprojekt (anonymisiert)
Rolle: Entwicklung, Schulung

Optimierung von Szenenwechseln, Bildverarbeitung und großen Datenlisten durch modulare Ladepfade, Bildkomprimierung, angepasste Datenstrukturen und Object Pooling. Die Lösungen wurden anschließend im Entwicklerteam vermittelt.

Skills: C#, Object Pooling, Performance Engineering, Profiling, Unity, Wissenstransfer.

Filmpark: Augmented-Reality-App

Kultur und Freizeit
Rolle: Projektleitung (AN), Entwicklung, Design

Projektphase der Filmpark-App. Projektleitung und Entwicklung einer mobilen Orientierungs- und Attraktions-App mit AR, Audioguides, Events und administrierbaren Inhalten. Dazu gehörten Architektur, Server, MongoDB, Netzwerkmodule, Verschlüsselung, Tests, Deployment und Onboarding weiterer Entwickler.

Skills: .NET, AR, C#, MongoDB, PHP, Projektleitung, Security, Unity, WebSocket, WordPress.

3D WebApp – Rethink, Rebuild, Restart!

ProjectMakers – Kundenprojekt

Medien und Verlage

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung, Entwicklung und Design einer interaktiven 3D-Museumsplattform im Rahmen des Förderprogramms „dive in“ der Kulturstiftung des Bundes.


Umsetzung eines frei navigierbaren virtuellen Museums- und Depotraums. Besucher konnten digitalisierte 3D-Sammlungsobjekte auswählen, frei anordnen, eigene Ausstellungen kuratieren, teilen und Ausstellungen anderer Nutzer ansehen. Zusätzlich wurden webbasierte Spiele einer Kooperation mit der Kunsthochschule Kassel eingebunden.


Projektzeitraum gemäß aktuellem Expertenprofil: 05/2021–08/2022.


Technologien: Unity, C#, MongoDB, WebGL/WebAssembly, WebSocket, Ubuntu, HTML, CSS, JavaScript und PHP.

App zur Information und Navigation

ProjectMakers – Kundenprojekt

Medien und Verlage

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung, Entwicklung und Animationsdesign einer Informations- und Navigations-App für Besucher einer Freizeiteinrichtung.

Funktionen:
• Orientierung rund um Attraktionen
• Zusatzinformationen und Audioguide
• Persönlicher Tagesplan für Veranstaltungen
• Dynamische Verwaltung von Events und Audioguides über ein eigens entwickeltes WordPress-Plugin

Aktive Projektphasen: 02/2021–05/2021 sowie Erweiterung 03/2022–05/2022.

Technologien: Unity, C#, WordPress, MariaDB, WebSocket, JavaScript, PHP, Ubuntu und Git.

Website – Firmen- und Produktpräsentation

ProjectMakers – Kundenprojekt

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Übernahme und Fertigstellung einer begonnenen Unternehmens- und Produktwebsite nach dem Wechsel des ursprünglichen Entwicklers.

Aufgaben:
• Technische und gestalterische Bestandsaufnahme
• Vollständige Nachbearbeitung nach dem freigegebenen Designkonzept
• Responsive Umsetzung und Stabilisierung bestehender Inhalte
• Einrichtung einer für den Kunden selbst pflegbaren Inhaltsverwaltung
• Abschlussübergabe und Einweisung des Kunden

Technologien: WordPress, HTML, CSS, JavaScript und PHP.

App zur Produktpräsentation

ProjectMakers – Kundenprojekt

Konsumgüter und Handel

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung, Entwicklung und Design einer kundenfreundlichen Produktpräsentations-App für Bäckerei- und Konditoreiprodukte.

Die App bündelte Produktinformationen, Angebote, Filialen und Kartenfunktionen. Sämtliche Inhalte und Texte konnten über eine administrative Oberfläche dynamisch gepflegt werden. Die Lösung wurde so konzipiert, dass der Auftraggeber sie durch wenige Konfigurationsänderungen für unterschiedliche Endkunden individualisieren konnte.

Technologien: Unity, C#, MongoDB, WebGL/WebAssembly, WebSocket, JavaScript, Ubuntu, Photoshop und Git.

Temporäre Projektleitung und Schulung des Entwicklerteams

Kundenprojekt (anonymisiert)

Website – virtueller Showroom

ProjectMakers – Kundenprojekt

Marketing, PR und Design

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung und Entwicklung eines modularen Website-Baukastens für virtuelle Messen und digitale Showrooms.

Im Mittelpunkt standen die Präsentation zentraler Produkte und Dienstleistungen, individuell gestaltete Produkt-Storys sowie ein Chat-Modul. Mitarbeitende konnten ihren Online-Status im Backend steuern und direkt mit Besuchern kommunizieren. Produkte, Storys und weitere Inhalte waren ohne technische Kenntnisse austauschbar.

Technologien: WordPress, Ubuntu, HTML, CSS, JavaScript, MariaDB, PHP und Git.

Webshop – WooCommerce mit Plattform-Synchronisation

ProjectMakers – Kundenprojekt

Konsumgüter und Handel

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung, Entwicklung und Design eines automatisierten Webshops.

Ziel war ein zentral pflegbarer WooCommerce-Shop mit automatischem Datenabgleich der Produktinformationen eines Großhändlers sowie Anbindungen an eBay, Rakuten und Hood. Die externen Plattformen wurden über einen dedizierten Webserver und .NET-5-Schnittstellen synchronisiert, sodass der Kunde nur den eigenen Shop bedienen musste.

Technologien: WordPress, WooCommerce, .NET 5/C#, Ubuntu, HTML, CSS, JavaScript, MariaDB, SQLite, XML und Git.

ERP-System Entwicklung und Erweiterung

SFM-Bikes

Automobil und Fahrzeugbau

10-50 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung (AN), Entwicklung, Design

Einsatzort
Immenhausen, Hessen, DE(Remote)

Kunde
SFM-Bikes

Projektziele

Durch die Entwicklung eines Kundenspezifischen ERP-Systems auf Basis von JTL-Wawi soll der interne Aufwand aller digitalen Abläufe deutlich vereinfacht werden.

Die Zuverlässigkeit bei der Synchronisation mit dem Webshop und den Einzelhändlern ebenso wie die Anbindung der Support Software Zendesk standen im Fokus der Entwicklung.

Entwicklungsschritte

 

Die Kundin kontaktierte uns mit dem Wunsch der Anpassung des aktuellen ERP-Systems. Nach erster Analyse und einigen Beratungsgesprächen teilte uns die Kundin mit, dass Sie sich ein anderes ERP-System wünscht, da das zu diesem Zeitpunkt genutzte zu viele Einschränkungen beinhaltete.

 

Um den Wünschen der Kundin gerecht zu werden, wurde sich für ein Basissystem von JTL entschieden, welches dann von uns genau nach Wunsch der Kundin angepasst wurde.

 

Ebenso sollte das aktuelle Supportsystem (Zendesk) in das System eingebunden werden.

Der Server der Telefonanlage sollte ebenfalls mit dem Supportsystem arbeiten.

 

Arbeitsschritte:

  • Grundlegende Installation und Entwicklung des ERP-Systems sowie die initiale Einrichtung.
  • Tool zum Migrieren der Daten aus dem Altsystem.
  • Einrichtung des Webservers.
  • Erstellung eines Webshops nach Kundenwunsch.
  • Erstellung eines Händlerportals nach Kundenwunsch.
  • Anbindung des Webshops und Händlerportals an das ERP-System.
  • Sale / Support Anbindung an das ERP-System.
  • Einrichtung und Anbindung des VoIP Servers an das System.
  • Einrichtung der API – Schnittstellen zur Synchronisation von Webshop und Einzelhändlern
  • Einrichtung und Automatisierung des Backups für die verschiedenen Bereiche des Systems.
  • Entwicklung von Zusatzmodulen:
    • Lagerhaltung
    • Versand
    • Inventur
    • Gewährleistung
    • Barcode
    • DATEV

 

  • Code Dokumentation.
  • Lehrmaterial und Lehrvideos zu jedem Teilbereich.
  • Schulung der Mitarbeiter in den einzelnen Modulen.
  • Übergang von dem Bestandssystem in das neue System.
    • - Liveschaltung des neuen Systems.
    • - Abschaltung des alten Systems.
    • - Archivierung des alten Systems.
    • - Betreuung und Einarbeitung in das neue System und alle Module.
       

Eingesetzte Technologien und Techniken

ERP System

  • JTL
  • C#

Support System

  • Zendesk
  • 3CX

Webshop/Händlerportal

  • HTML 5
  • CSS
  • JavaScript
  • MySql
  • PHP
  • WordPress
  • REST

Messe Game - Instandhaltungs-Champion

GROB-WERKE GmbH & Co. KG

Industrie und Maschinenbau

5000-10.000 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung (AN), Entwicklung, Design

Einsatzort
Immenhausen, Hessen, DE (Remote)

Kunde
GROB-WERKE GmbH & Co. KG

Projektziele

Durch die Entwicklung des Spiels, soll der Verbraucher spielerisch dazu verleitet werden,

sich über die Produkte der Kundin und dessen Einsatzgebietes Gedanken zu machen.

Entwicklungsschritte

 

Die Kundin kontaktierte uns mit dem Wunsch die eigenen Produkte auf einer virtuellen Messe besser an den Verbraucher Übermitteln zu können.

Die Idee der Kundin war ein Spiel, in welchem man den Nutzen der Produkte spielerisch dem Verbraucher näherbringen kann.

Nach der gemeinsamen Findung des passenden Genres, wurde das Design in enger Absprache mit der Kundin entwickelt.

Im Laufe der Entwicklung wurden noch einige Anpassungen vorgenommen, um den Spielfluss zu optimieren.

 

Arbeitsschritte:

  • Erarbeitung und Umsetzung des Designs anhand des Kundenwunsches
  • Core Entwicklung des Spiels
  • Polishing
     

Eingesetzte Technologien und Techniken

  • HTML 5
  • CSS
  • JavaScript
  • Web Assembly
  • MySql
  • PHP

Erstellung interaktive Homepage

Messtex UG

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Projektleitung (AN), Entwicklung

Einsatzort
Immenhausen, Hessen, DE(Remote)

Kunde
Messtex UG

Projektziele

Die Entwicklung dieser Website, soll dem Endverbraucher von Wasser- / Gasanbietern das Übermitteln der Zählerdaten erleichtern.

Der Wasser- / Gasanbieter soll möglichst automatisiert die Zählerdaten erhalten.

Die Zählerdaten sollen validiert werden um die Fehler- / Betrugsquote möglichst gering zu halten.

Entwicklungsschritte

 

Der Kunde kontaktierte uns mit dem Wunsch das Ableser von Wasser- / Gaszählern zu digitalisieren. Nach einer ausgiebigen Beratung wurde festgelegt, die Website mit dem gängigen CMS – WordPress umzusetzen, um eine einfache Bedienung im Nachhinein durch den Kunden zu gewährleisten.

 

Das Verwalten der User- / Zählerdaten wird über ein eigens für den Kunden erstelltes WordPress Plug-In gelöst.

 

Arbeitsschritte:

  • Setup des Servers und der Domain
  • WordPress Installation und Konfiguration
  • Umsetzung des Designs anhand des Kundenwunsches
  • Content Erstellung der einzelnen Seiten
  • Datenerfassung‘s Plug-In erstellen
  • Datenbank Connector Plug-In erstellen
  • Polishing
     

Eingesetzte Technologien und Techniken

  • HTML 5
  • JavaScript
  • CSS
  • Bildbearbeitung – Photoshop
  • PHP
  • MongoDB
  • WordPress
  • jQuery
  • Ubuntu
  • MySql

iOS – Formularscanner

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung (AN), Entwicklung

Einsatzort
Immenhausen, Hessen, DE

Projektziele

Durch die Entwicklung dieses Formularscanners, soll dem Kunden die Auswertung spezieller Fragebogen erleichtert werden.
Hierzu ist es nötig, ein Dokument mit der Kamera zu erkennen und die ausgefüllten Checkboxen auszuwerten.

 

Werden Checkboxen nicht erkannt, oder sind diese Doppelt / Nicht ausgefüllt, kann das Ergebnis angepasst werden.

 

Nach der Auswertung der Checkboxen und dessen Validierung wird ein Score berechnet und dem Nutzer angezeigt.

Entwicklungsschritte

 

Der Kunde kontaktierte uns zunächst mit dem Wunsch eines „MVP“ (minimal überlebensfähiges Produkt) welches nur Checkboxen erkennen sollte.
Nach erfolgreichem Abschluss dieses Prototypen, wurde auch direkt die Weiterentwicklung beauftragt.

 

Arbeitsschritte:

  • Core Entwicklung Dokumenterfassung
  • Erfassung der Checkboxen und dessen zustand
  • Zuordnung der Checkboxen zu den jeweiligen Antworten
  • Auswertung der Antworten und Validierung der Eingaben
  • Umsetzung des Designs anhand des Kundenwunsches und des iOS Ci
  • Polishing
     

Eingesetzte Technologien und Techniken

  • C# .NET
  • OpenCV
  • Unity
  • Bildbearbeitung - Photoshop

Umsetzung von drei Spielideen

Pepe Berlin

Marketing, PR und Design

10-50 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung (AN), Entwicklung

Einsatzort
Immenhausen, Hessen, DE(Remote)

Kunde
Pepe Berlin

Projektziele

Durch die Entwicklung dieser Spiele, soll der Endkunde unter anderem spielerisch dazu verleitet werden, sich über die Umwelt und den Verbrauch von Fossilen Rohstoffen, Gedanken zu machen.

Entwicklungsschritte

 

Der Kunde kontaktierte uns mit dem Wunsch drei verschiedene Spielideen für eine Website umzusetzen. Hier spielten vor allem ein klares Design und ein auf jedem Endgerät nutzbares Spielerlebnis die Hauptrolle.

 

Arbeitsschritte:

  • Core Entwicklung der Spiele
  • Umsetzung des Designs anhand des Kundenwunsches
  • Polishing
     

Eingesetzte Technologien und Techniken

  • HTML 5
  • JavaScript
  • Web Assembly
  • Bildbearbeitung - Photoshop

Web-Applikation zum statistischen Vergleich von Verpackungsmaterialien

Wipak

Sonstiges

1000-5000 Mitarbeiter

Rolle:
Projektleitung (AN), Entwicklung

Einsatzort:
Bomlitz, Niedersachsen, DE

Projektziele:
Durch die Entwicklung einer "Sales-App", sollte es dem Kunden möglich sein, aktuell in Verwendung befindliche Verpackungsmaterialien unterschiedlicher Lebensmittel- und Medizinprodukte Hersteller untereinander zu vergleichen, um den daraus resultierenden CO-2 Fußabdruck zu ermitteln.
Der ermittelte Wert sollte als Verkaufsargument dienen. Die entwickelte Applikation sollte dabei auf möglichst vielen Endgeräten verwendet werden können.

Entwicklungsschritte:

Der Kunde kam mit einer Problemstellung auf uns zu.
Er möchte im Bereich der umweltfreundlichen Verpackungen deutlich höhere Absatzzahlen.

Um den Sales-Mitarbeiter des Kunden, den Vertrieb der neuen Materialien zu erleichtern, haben wir gemeinsam mit dem Kunden eine App entwickelt, welche das aktuelle Verpackungsmaterial, mit dem meines Kunden vergleicht.

Hierzu gibt es dann eine grafische Auswertung und es kann nach Bedarf direkt aus der App per Mail mit einer oder mehreren Auswertungen Versand werden.

Meine Aufgabe dabei, war es mit dem Kunden ein Konzept für die App zu entwickeln.
Hier habe ich darauf geachtet, dass die App alle kundenspezifischen Wünsche erfüllt und dabei dennoch die technische Machbarkeit, sowie die User-Experience berücksichtigt werden.

Nach der Freigabe des Konzeptes (sowie Lasten-/Pflichtenheftes), habe ich mit der Entwicklung eines schnellen Prototyps begonnen, da auch das Design durch die interne Designabteilung des Kunden abgenommen werden musste.

Auf dem Prototyp aufgebaut, wurden dann in regelmäßigen abschnitten MVPs erstellt und dem Kunden zur Abnahme überreicht.

Nach Abschluss der Arbeiten (inklusiv eines Folgeauftrages, welcher während der Entwicklung entstand) wurde die Dokumentation überreicht.

Ebenso wurde Mitarbeiter meines Kunden mit einer live Schulung in die Software eingearbeitet.

Arbeitsschritte:
•    Core / UI Entwicklung des Frontend (Testumgebung)
•    Datenbankanbindung (Testumgebung)
•    Core / UI Entwicklung Backend (Testumgebung)
•    Entwicklung der Datenbankverwaltung im Backend (Testumgebung)
•    Installation & Konfiguration des Servers inkl. Module
•    Installation & Konfiguration der App
•    Polishing

Eingesetzte Technologien und Techniken:
•    MongoDB
•    .NET / C#
•    .NET Core
•    Unity Web GL
•    Web Assembly
•    UNIX Scripting/Shell
•    Screen Design
•    Heuristische Evaluierung
•    Gestaltprinzipien

Magento-Webshop mit automatischer Datensynchronisation

MS Zweiradteile und Handelswaren UG

Konsumgüter und Handel

< 10 Mitarbeiter

Rolle:
Projektleitung (AN), Entwicklung

Einsatzort:
Thalmässing, Bayern, DE

Projektziel:
Ein Webshop mit automatischem Datenabgleich und automatisierter eBay Anbindung.

Entwicklungsschritte:
Der Kunde hatte den Wunsch einen bestehenden Webshop neu zu entwickeln, da in diesem alle Produkte, sowie deren Verfügbarkeit noch manuell angepasst werden mussten.
Nach Aufnahme der Kundenbedürfnisse haben wir einen Magento2 Shop erstellt, welcher voll automatisiert aus einer vorhandenen "Datenbank" des Teileherstellers die Produkte aktualisiert und auch neu einstellt, wenn diese noch nicht vorhanden sind.
Ebenso hat der Magento2 Shop eine Automatisierte Ebay Anbindung.
Da der Kunde den Wunsch hatte, seinen Shop selbst verwalten zu können, wurden im Zuge der Entwicklung einige Erweiterungen für Magento2 geschrieben, um die Bedienung zu erleichtern.

1.    Installation Server und Webshop inkl. optischer Anpassung
2.    Datenbankanbindung inkl. automatisierter CSV-Import (Datenbank des Herstellers)
3.    Testen der technischen Funktionalität
4.    Backup des Shops und Servers
5.    Monitoring des Servers / des Produktimportes und der eBay syncronisation

Eingesetzte Technologien und Techniken:
•    HTML & CSS
•    JavaScript
•    CSV
•    Magento2
•    UNIX Scripting/Shell
•    Responsive Webdesign
•    Administration von Linux-Servern

Mercator – Inhouse App Entwicklung

ProjectMakers

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung, Entwicklung

Einsatzort
Kassel, Hessen, DE

Projektziel
Mercator ist eine liebevoll gestaltete App, die Adventure- und Aufbau-Elemente zu einem klassischen „Klicker-Game“ verbindet, das monatelange Spannung garantiert.

Entwicklungsschritte

  1. Planung und Erstellung einer Mindmap
  2. Marktforschung und Analyse von Wettbewerbern
  3. Erstellung eines Konzeptes mit Machbarkeitsprüfungen für bestimmte Technologien
  4. Entwicklung des ersten Prototyps mit Alpha Status
  5. An YouTube - Community Mitglieder verteilt und Alphaberichte ausgewertet
  6. Konzept und Planung anhand neuer Erkenntnisse angepasst und ausgearbeitet
  7. Beta Release als „MVP“ entwickelt und veröffentlicht
  8. Weitere Features entwickelt und Version 1.0 fertiggestellt
  9. Vor endgültigem Release Polishing betrieben, um ca. 60 FPS (dauerhaft) zu gewährleisten
  10. In Zukunft sollen noch weitere Updates folgen…

Unity Editor Extensions - Inhouse

ProjectMakers

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung, Entwicklung

Einsatzort
Kassel, Hessen, DE

Projektziele

Den Unity Editor schneller, einfacher und sicherer bedienen.
Funktionen von Unity erweitern und automatisieren.

Erweiterungen

  1. AutoSave
    Speicher automatisch in einem beliebig einstellbarem Zeitfenster die aktuelle Scene. Ist die Backup-Funktion aktiviert, wird die aktuelle Scene mit einem Zeitstempel in einem beliebigen Backup-Ordner gespeichert.
     
  2. PmPrefs
    Erweitert die „PlayerPrefs“ Speicherfunktion von Unity um alle .Net Objekte inklusive optionaler Verschlüsslung und Editor GUI zum anzeigen / verändern der Speicher-Variablen
     
  3. PostIt
    Erlaubt es direkt aus dem Editor E-Mails mit Screenshot und Text (HTML) zu versenden.
     
  4. AutoVersion
    Aktualisiert die Version des Projektes nach jedem Build automatisch
     
  5. ToDo
    Eine ToDo-Liste für den Editor
     
  6. Scene-Switcher
    Ermöglicht es schnell und bequem durch Scenen des aktuellen Projektes zu switchen, ohne diese im Projektverzeichnis suchen zu müssen.

Abteilungsleiter Produkt und Lösungsmanagement / Softwareentwicklung

BCIS

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Rolle
Abteilungsleiter
Einsatzort
Kassel, Hessen, DE
Projektinhalte
Leitung der Softwareentwicklung (11 Mitarbeitende) inkl. Budgetverwaltung
Product Owner in der Softwareentwicklung und im Marketing
Aufbau, Leitung und Inhalt der BCIS Akademie Online (E-Lerning)
  • Leitung technisches Marketing

Projektleitung "Quickzone for Scanners"

BCIS

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Rolle
Projektleitung / Product Owner

Einsatzort
Kassel, Hessen, DE

Projektinhalte

  • Leitung des SCRUM Teams bei der Entwicklung der Xamarin-Applikation "Quickzone Scanners for ELO".
  • Unterstützung bei Design- und Entwicklungs-Entscheidungen 
  • Anforderungsaufnahme und Aufbereitung von Entwicklungsaufgaben als Product-Owner
  • User Experience

Eingesetzte Techniken

  • SCRUM
  • Product Owner
  • Konzeptionierung
  • Screen-Design
  • Mockups
  • Heuristische Evaluierung
  • Usability Testing
  • .NET / C#
  • Xamarin / XAML

IT-Dienstleister – PC-Daniel

PC-Daniel

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Selbstständige IT-Beratung und technischer Service für Privat- und Geschäftskunden.

Aufgaben:
• Planung und Aufbau kundenspezifischer Desktop- und Serversysteme
• Installation, Konfiguration und Wartung von Hard- und Software
• Fehleranalyse, Reparatur und laufender Anwendersupport
• Beratung zu passenden, wirtschaftlichen IT-Lösungen

Die Tätigkeit markiert meinen frühen Einstieg in die Selbstständigkeit und bildet die Grundlage meiner praktischen IT-Erfahrung seit 2006.

Kommunikationselektroniker

Auf Anfrage

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Tätigkeit im Bereich Kommunikationselektronik und IT-Infrastruktur.

Aufgaben:
• Wartung und Einrichtung von Telefonanlagen und Servern
• Planung und Ausbau von WLAN-Hotspots
• Konfiguration und Inbetriebnahme von VoIP-Lösungen
• Technische Fehleranalyse und Unterstützung im laufenden Betrieb

Diese Station ergänzt meine Softwareerfahrung um fundierte praktische Kenntnisse in Netzwerken, Telekommunikation und Systembetrieb.

Zertifikate

Sicher in der neuen Führungsrolle

Akademie für Führungskräfte der Wirtschaft GmbH

2018

ELO ECM Suite 10 – Installation & Konfiguration

ELO Digital Office GmbH

2017

Erfolgreich Konzepte erstellen und entwickeln

KAYENTA Training und Beratung

2017

Scrum mit dem Team Foundation Server 2017

David Tielke – Training, Beratung, Coaching

2017

Moderne Architekturen in der Praxis

David Tielke – Training, Beratung, Coaching

2016


Portfolio


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