11.07.2025 aktualisiert

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Senior Software Entwickler C# | C++ | ASP.NET | AWS | Google Cloud | Data Science | Dozent

München, Deutschland
Deutschland
Bachelor of Science
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Profilanlagen

CV - Dustin Paasch

Skills

InnovationTest-SoftwareWebdriverAsp.NetHTMLJavaJavaScriptPHPComputeranimation3D ModellierungUser Experience (UX)APIsAgile MethodologieKünstliche IntelligenzAmazon Web ServicesAmazon S3Data AnalysisArchitekturEditingAtlassian ConfluenceAtlassian JiraAutomatisierungTest AutomationBusiness To BusinessBusiness IntelligenceBig DataBlaupausenBootstrapBrowser-KompatibilitätC#C++CSSCloud ComputingCode-ReviewKommunikationswissenschaftenInformationssicherheitComputerprogrammierungDatenbankenContent ManagementContinuous IntegrationData TransformationSoftware Design PatternsWebdesignLinuxWeb EntwicklungDigitalisierungDirectXElasticsearchMiddlewareIngenieurwesenEntity FrameworkGame DevelopmentGitHubOpengl Shading LanguageRekrutierungMarketingPythonLean ProzessePostgreSQLMedizinMongoDBMySQLNode.jsNunitOpenGLProduct Information ManagementProduktlebensdauerProduktdesignProduktentwicklungScrumVisualisierungSoftware ArchitecturePrototypingQualitätsmanagementRabbitMQGrundbesitzRedisSystemmigrationE2e TestingSvelteSwaggerRequirements EngineeringResponsive WebdesignSAP ApplicationsSeleniumSimulationenSimulations-SoftwareSoftwareentwicklungGeschichtenerzählenTransmission Control Protocol (TCP)TouchscreenTypeScriptWebSocketWebGLOpenapiEslintDatenverarbeitungTestenGoogle CloudVerwaltungstätigkeitenData ScienceApache YarnTailwindReact.jsExpress.jsGrafanaGame-DesignQualitätskontrolleCypressPuppeteer (Software)BackendGitLabGitXunitKanbanWebpackAngularJSIntegrationstestsRechnerarchitekturKubernetesPlaywrightCloudflareFigmaNpm(Software)TongestaltungLogistikprozesseGraphQLBetriebssystemeWindows ServicesFront EndMock-UpsUnreal EngineRollenspielWasserfallmodellMochaJasminTechnische BeratungDocker
Senior Fullstack Entwickler Dustin Paasch Kurzprofil - Senior Softwareentwickler mit 12 Jahren Erfahrung - Mentoring - Dozent an der Mediendesign Hochschule Berlin - Verfügbarkeit: 100% - Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch fließend Methoden- und Technologieschwerpunkte - Typescript, JavaScript, Angular, Svelte, SvelteKit, PHP, HTML, CSS - Tailwind, Bootstrap, Bulma, Material - Jest, Jasmine, Mocha - UX/UI, GitLab, CI/CD - Java, Node.JS, Express.JS - Jasmine, Mocha, Jest, Playwright, Selenium, Puppeteer, Cypress - MongoDB, Redis - PostgreSQL, MySQL - AWS, S3, GKE - Docker, Kubernetes - Python, C++, C# - Scrum, Lean, Kanban, Jira, Confluence - Softwarearchitektur, Testautomatisierung Projekthistorie cinify GmbH, Gelsenkirchen 07.2024 bis heute Senior Fullstack Entwickler Aufgaben: - Entwicklung einer Web Plattform (primär Medizin Sektor) für Datenanalyse und Business Intelligence - Digital Transformation für den medizinischen Bereich (Automatisierung von manuellen Prozessen, Datenverarbeitung von Massendaten) - Data Fetching, Anbindung von 3rd party APIs - Data Transformation - Aufbereitung der Daten für Data Science - Requirementsengineering - Screening, Interview-Beteiligung und Onboarding neuer Mitarbeiter Technologien & Methoden: C#, EF Core, ASP.NET, Angular, xUnit, Docker, Kubernetes, RabbitMQ, PostgreSQL, Rockset DB, Grafana, REST, OpenAPI 3, Notion API, OpenTelemetry, Google Cloud, AWS S3, Karma, rx.js, signals, Typescript, HTML, SCSS, CSS, Tailwind CSS, Node, NVM, Karma, Jasmine, AI assisted coding, MS Copilot, Git, GitHub, GitHub Actions, Kanban, Linux, Windows Services Logistik-Firma (NDA), Dortmund 02.2024 bis 05.2024 Senior Fullstack Entwickler Projektbeschreibung: Implementierung einer Rebrand Website für eine Logistikfirma. Umsetzung und Überarbeitung von UX (insbesondere Responsive Design) und Designs in Figma. Zusätzliche Umsetzung einer Middleware für die Interoperation von Cloud-Datenbank, CMS und dem entsprechenden Frontend. Aufgaben: - Requirements Engineering (Technische Beratung und Anforderungs-Management) - User-Experience Design - Responsive Design - Quality Assurance (QA / Testing) - Rollouts (CI / CD) Technologien & Methoden: JavaScript, TypeScript, Svelte, SvelteKit, HTML, CSS, GraphQL, Tailwind/UnoCSS, Payload CMS, Google Cloud, Figma, Docker, NPM/Yarn, Github Actions Softwareanbieter im Immobilien-Bereich (NDA), Brandenburg 03.2023 bis 12.2023 Senior Fullstack Entwickler Projektbeschreibung: Implementierung einer vollständigen 3D-Touch-Anwendung auf der Grundlage von Client-Konzepten in Unreal Engine (C++ und Unreal Blueprint) und Webtechnologien zur Visualisierung von Immobilien 3D Modellen Aufgaben: - Requirements Engineering (Technische Beratung und Anforderungs-Management) - Implementierung der Kamerasteuerung, Touch-Gesten, integrierte 3D-Assets Technologien & Methoden: JavaScript, Unreal Engine, Unreal Blueprints, UX/UI, CI/CD, C++, HTML, CSS, Wasserfall Marketing Software (Big Data, Simulation), SAP, Walldorf 11.2022 bis 02.2023 Senior Software Entwickler Projektbeschreibung: Entwicklung einer interaktiven Touchscreen Software in der Unreal Engine (Kamerasteuerung, Middleware für die Hardware) Aufgaben: - Technische Beratung und Implementierung (C++) für eine Simulationssoftware, welche Echtzeit-Messdaten von Menschenmassen extrapoliert Technologien & Methoden: Unreal Engine, C++, Rest, SAP, Shader Programming, Wasserfall Webdesign / Web Development für Online-Workshops (NDA), München 07.2022 bis 10.2022 Senior Fullstack Entwickler Projektbeschreibung: Beratung, Design und Entwicklung einer interaktiven Web-Plattform zum Veranstalten, Ausstrahlen und Bearbeiten von Online-Workshops Aufgaben: - Einbindung von Shop-Middleware Technologien & Methoden: Node.JS, PHP, Composer, HTML, CSS, JavaScript, Softwarearchitektur, Docker, MongoDB, KirbyCMS, Scrumban Digitale Filmbranche (NDA), Baden-Baden 01.2022 bis 06.2022 Senior Fullstack Entwickler Projektbeschreibung: Einrichtung einer Fotogrammetrie Pipeline zum Scannen von Erstellen von 3D Modellen aus echten Fotos Aufgaben: - Prototypisierung der Anzeige dieser gescannten 3D Objekte in der Unreal Engine, - Shader Programmierung Technologien & Methoden: Python, Unreal Engine, Unreal Blueprints, Node.JS, Wasserfall GAMOMAT Development GmbH, Berlin 10.2019 bis 12.2021 Senior Fullstack Entwickler (seit 04.2020 Lead Funktion) Projektbeschreibung: Neuentwicklung einer Inhouse Engine zur parallelisierbaren Produktentwicklung Aufgaben: - Analyse und Bewertung bereits vorhandener Technologien und Bibliotheken von Drittanbietern. - Teamentscheidung gegen vorhandene Drittanbieterlösung und Entscheidung für komplette Neuentwicklung / Migration der Legacy Software und entsprechendes Recruiting des Teams (Lead Funktion) - Durch diese Lösung wurde die Effizienz und Stabilität der Entwicklung gesteigert und parallele Entwicklung mehrerer Titel ermöglicht - Technischer Verantwortlicher für PO und Produktdesign zur Aufteilung der Projektziele in verschiedene Pflichten und Aufgaben. - Erhöhte Qualitätsstandards durch aktive Code-Reviews, CI, Qualitätskontrolle, Peer-Programmierung Technologien & Methoden: JavaScript, Typescript, React, HTML, UX/UI, AWS, S3, Google Kubernetes Engine (GKE), Cloudflare, Pixi.JS, OpenGL, WebGL, Node.JS, Playwright, Jest, Mocha, Docker, Storybook, Requirements Engineering, WebPack, Migration, Softwarearchitektur, Scrum, Kanban, Scrumban, MongoDB, Softwarearchitektur, Recruiting Experience One AG, Berlin für Mercedes Benz Group 02.2018 bis 10.2019 Senior Frontend Entwickler Projektbeschreibung: Frontend Entwicklung in verschiedenen Projekten für Abteilungen der Mercedes Benz Group: Digital Showroom für Self-Service, ADVANTAGES Online (Plattform für Produktinformationen), Neuentwicklung einer Plattform für Gebrauchtfahrzeuge Aufgaben: - Entwicklung verschiedener Landingpages und Online-Anwendungen - Zusammenarbeit mit hauseigenen Webdesignern, um ein elegantes und innovatives Benutzeroberflächendesign zu entwickeln. - Erarbeitung von Konzepten und Erstellung von Design-Mockups und Prototypen, um das Design zu verbessern, die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen und die Interaktionen auf der Website zu optimieren. - Code Reviews, um Strukturen zu validieren, Sicherheit zu bewerten und Kompatibilität mit Browsern, Geräten und Betriebssystemen zu überprüfen. Technologien & Methoden: Angular 8, TypeScript, HTML, UX/UI, AWS, S3, CSS, SCSS, Sketch, Backstop.JS, Node.JS, Express.JS, Rest, MongoDB, MB Datenbank, Playwright, E2E Testing, Integration Testing, Betriebskritische Anwendungen, Softwarearchitektur, Websockets, TCP, Unreal Engine, Selenium, Jasmine, Storybook, Webdriver Automation, WebPack, Scrum, Lean PIO Security GmbH, Berlin 06.2016 bis 01.2018 Frontend Entwickler Projektbeschreibung: Entwicklung einer B2B-Online-Softwarelösung im Bereich Security, Penetrationtests, Monitoring und statische Code Analyse Aufgaben: - Verwaltung und Definition API-Spezifikationen und Endpunkten, die vom Frontend des Produkts verwendet wurden. - Recruiting von neuen Entwicklern und Grafikdesignern zur Verbesserung und Skalierung der Entwicklungsgeschwindigkeit des Produkts. Technologien & Methoden: TypeScript, HTML, CSS, SCSS, React, Swagger, Rest, Cyber Security, Bootstrap, Node.JS, Betriebskritische Anwendungen, Selenium, Puppeteer, Webdriver Automation, E2E Testing, Integration Testing, Gitlab, CI/CD, Scrum BP Mediawork GmbH, Berlin für Axel Springer Verlag 02.2013 bis 05.2016 Frontend Entwickler und Manager für Webinhalte Projektbeschreibung: Entwicklung interaktiver online Artikel unter anderem für BILD.de und Welt.de Aufgaben: - Umsetzung interaktiver neuer Online-Artikel innerhalb strenger Fristen mit besonderem Augenmerk auf Browser-Kompatibilität und Leistung - Zusammenarbeit mit Redakteuren, Grafikdesignern und Animatoren, um die Attraktivität und Lesbarkeit der Produkte zu optimieren - Einsatz eines Content-Management-Systems zur Umwandlung von Print-Nachrichtenartikeln in Online-Pendants Technologien & Methoden: Git, HTML, CSS, SCSS, JavaScript, OpenGL, WebGL, CoreMedia, Rest, Kanban Dozententätigkeit (Teilzeit, Block-weise) Mediadesign Hochschule, Berlin 04.2021 bis heute Dozententätigkeit an der Mediadesign Hochschule für Technik und Wirtschaft (MD.H Berlin), Unterricht in Software Engineering und Game Development. Themenschwerpunkte: Softwarearchitektur, 3D Programmierung, Shader Programmierung, OpenGL, GLSL, DirectX, HLSL, Design Patterns, Programmiersprachen (C#, Java, Unreal Blueprints, JavaScript), Softwareentwicklungsmethoden (z.B. Agile, Waterfall), Softwaretests und Qualitätssicherung. Fächer: Computer Science (Informatik), Software Engineering (Architektur), xUnit, NUnit, Unreal Integration Testing, Unity Integration Testing, TCP/UDP, Backend- und Toolentwicklung, Game Mathematics, Programmierung, Projektbetreuung Eigenentwicklung Online Rollenspiel 2018 bis heute Beschreibung: Entwicklung eines interaktiven Mittelalter Fantasy Rollenspiels Technologien & Methoden: C#, Godot Engine, Express.JS, UDP Sockets, Strapi CMS, PostgreSQL, MongoDB, Entity Framework, Google Cloud, GraphQL, MongoDB Cluster, Docker, Kubernetes, Node.JS, HTML, CSS, JavaScript, OpenGL, Svelte / SvelteKit, Tailwind, Elasticsearch, ASP.net, Vite, TCP, Playwright, E2E Testing, Integration Testing, NUnit, ESLint, Rest, Open API, Gitlab, CI/CD, Scrumban Ausbildung Mediendesign Hochschule, Berlin 09.2012 bis 04.2016 Bachelor of Science – Game Design, Spezialisierung Game Engineering - Erlernung eines gesamten Produktlebenszyklus von interaktiven Unterhaltungsanwendungen, einschließlich Spiel- und Mechanikdesign, UX, Leveldesign, Sounddesign, Konzeptkunst, 3D-Modellierung und Animation, Storytelling, Rechts- und Urheberrecht, Geschäftsgründung und Ethik. - Spezialisiert auf Game Engineering / Programmierung, 3D Programmierung

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