09.10.2026 aktualisiert

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Senior AI/ML Software Engineer

Nürnberg, Deutschland
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Profilanlagen

Francesco_Rizzello - Senior AI-ML Engineer.pdf

Über mich

Ich baue Systeme, denen Unternehmen vertrauen können, auch wenn ein LLM darin steckt. Als Senior KI/ML- und Software Engineer verbinde ich Enterprise Engineering mit produktiven LLM-, Agenten- und Harness-Systemen. Deutsch muttersprachlich, Englisch verhandlungssicher.

Skills

AI AgentsGitOpsGitHub ActionsLangChainHTML3D-VisualisierungGoogle BigQueryCSSComplianceDevOpsPythonPostgreSQLMongoDBMySQLRabbitMQAWS CLISQLThree.JsGoogle CloudReact.jsVue.jsAWS ECSGitKubernetesAWS Data AnalyticsApache KafkaStable DiffusionDockerGolang
Senior KI/ML & Software Engineer – LLM-Systeme, Harness Engineering, Backend & Fullstack

Ich unterstütze Unternehmen bei Konzeption, Entwicklung und produktiver Einführung anspruchsvoller KI-, Backend- und Fullstack-Systeme, von Architektur bis zu Skalierung und Betrieb.

Mein Profil verbindet langjährige Erfahrung als Senior Software Engineer und Technical Lead mit moderner KI-/ML-Entwicklung. Ich habe komplexe Systeme in E-Commerce, Invoicing, HR Tech, Ad Tech, EduTech und DevX aufgebaut,unter anderem für Metro Deutschland und Trenkwalder. Dabei übernehme ich Verantwortung end-to-end: Greenfield wie Bestand, Architektur, hands-on Entwicklung, Team- und Projektleitung, Engineering Standards, Mentoring und Stakeholder-Management inklusive Compliance und KI-Governance.

...zum Thema KI/ML-Entwicklung & Harness Engineering

Mein Schwerpunkt liegt auf produktiven KI-Systemen, bei denen nicht das Modell allein, sondern die Architektur um das Modell herum im Mittelpunkt steht. Harness Engineering heißt für mich, nicht-deterministisches Modellverhalten durch deterministische Softwarestrukturen kontrollierbar zu machen: klare Zustände, kontrollierter Tool-Zugriff, Validierung, Fallbacks, Evaluation und Observability.

Darauf aufbauend entwickle ich mehrstufige LLM- und Multi-Agent-Systeme, RAG- und Deep-Search-Pipelines sowie Retrieval-, Matching- und Ranking-Lösungen. Zum Einsatz kommen u. a. Prompt und Context Engineering, Tool Calling, Model Routing, Structured Outputs, Reflection, LLM-as-Judge, Eval Instruct, Chain-/Tree-of-Thought-Patterns, Adapter Tuning, Logits Masking und Dependency Injection. Entscheidend ist, welche Verantwortung beim Modell liegen darf und welche bewusst deterministisch bleiben muss.

...auf einen Blick

• KI/LLM: Generative KI, LLM Engineering, Agentic Workflows, LangGraph, LangChain, Harness Engineering, Tool Calling, Multiagent Collaboration, Model Routing, Structured Outputs, Reflection, LLM-as-Judge
• RAG/ML: RAG, Deep Search, Embeddings, Semantic Search, Hybrid Retrieval, Reranking, NLP, Transformers, Matching, Ranking
• Engineering: Python, TypeScript, Node.js, Go, React, Next.js, Vue, Svelte, REST, GraphQL, WebSockets, gRPC, PostgreSQL, MongoDB, Redis
• Production: AWS, Docker, Kubernetes, CI/CD, Observability, Retry/Fallback, Performance Optimization
• Leadership: System Design, Architekturentscheidungen, Engineering Standards, Code Reviews, Mentoring, Technical Leadership

...für kreative Ansprüche

Zusätzlich entwickle ich visuell anspruchsvolle Webanwendungen und interaktive Produkte, von 3D-Anwendungen und browserbasierten Games bis zu kreativen UI/UX-Konzepten mit Three.js, React Three Fiber, WebGL und Canvas.

...zu meiner Arbeitsweise

Ich übernehme Verantwortung von Requirements und Architektur bis zu Deployment und produktiver Weiterentwicklung. Mein Anspruch: robuste, wartbare und wirtschaftlich sinnvolle Systeme.

Deutsch muttersprachlich, Englisch verhandlungssicher.

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2016

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherItalienischMuttersprache

Projekthistorie

Tech Lead - Philosophy of Time Travel

Philosophy of Time Travel ist als zentrale Fan-Ressource rund um Donnie Darko konzipiert und bündelt Inhalte, Zusammenhänge und visuelle Elemente des Films in einer eigenständigen, interaktiven Web-Erfahrung. Das Projekt entstand gezielt für die bestehende Fan-Community rund um den Film, insbesondere für Nutzer des entsprechenden Subreddits, und verbindet kuratierte Inhalte mit einer stark inszenierten Creative-UI/UX. Statt Informationen nur statisch abzubilden, werden Timeline, Figuren, Begriffe und Hintergründe durch Animation, ungewöhnliche Navigation und visuelle Dramaturgie erlebbar gemacht. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Integration und Optimierung von 3D-Inhalten für den Browser, wodurch sich das Projekt an der Schnittstelle von Creative Frontend Engineering, 3D/WebGL, Interaktionsdesign und Community-orientierter Produktentwicklung bewegt.

Senior AI & Software Engineer

Trenkwalder GmbH
Co-owning Trenkwalders backend systems at the intersection of scalability, performance and AI-driven automation by leading the development of Trenkwalders Python Communication Backend and contributing to the companys matching algorithm and candidate pooling.

Tech Lead (Snowman Run - Browser Game)

itch.io (Self-hosted)
Developed and deployed a real-time browser game optimized for high frame-rate rendering (~200 FPS on desktop and mid-to-low tier mobile devices alike). Designed performance-sensitive rendering and interaction systems with strong focus on frame stability, responsive controls, and clean frontend architecture.

Freelance Software Engineer / Consultant

Self-employed
Built and delivered custom fullstack applications for SMEs, owning projects from client requirements and technical scoping through architecture, implementation, and release. Covered modern frontend and backend development with TypeScript, React, Node.js, Go, Python, PostgreSQL, MongoDB, GraphQL, WebSockets, and REST APIs, while also delivering AI-integrated features and interactive 3D/web-graphics experiences.

Senior Software Engineer

Maximizer.io (Hello Internet GmbH)
Senior Fullstack Engineer in a lean, high-performance organization building data-intensive platforms at the intersection of ad optimization, traffic systems, and large-scale web applications. Own end-to-end feature development across a Svelte/TypeScript frontend and Golang backend, from data modeling and API design to type-safe UI implementation and production delivery.

Senior Frontend Consultant / Project Lead

gipedo GmbH
Joined as a Senior Software Engineering Consultant in a distributed TypeScript and Golang environment, with primary ownership of frontend architecture, engineering standards, and long-term maintainability. Led frontend technical direction across the organization, establishing idiomatic Vue and TypeScript standards. Built foundational frontend systems including a Canvas-based media composition and playback interface and a centralized notification system.

Project Lead / Senior Software Engineer / Product Owner

Metro Deutschland GmbH
Led multiple greenfield and legacy platform projects including Sales & Samples (digitizing sample-article and sales-action workflows, driving a 30% increase in sample-to-sale conversion), Connect Portal (enhancing a legacy invoicing platform for large customer groups), and Developer Portal (centralizing and standardizing cron job scheduling and execution across internal applications).

Project Lead / Senior Software Engineer

EduTech (3D Playground)
Led the greenfield development of a 3D educational platform for programming education deployed across a cohort of schools. Designed and implemented immersive, game-like learning experiences using Three.js, React Three Fiber, PixiJS, WebGL, and Canvas. Established the frontend architecture and rendering approach from the ground up.

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