26.09.2025 aktualisiert

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100 % verfügbar

Technik-Freelancer mit Schwerpunkt Projektmanagement & AR/VR App-Entwicklung

Berlin, Deutschland
Weltweit
Bachelor of Science Maschinenbau
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Profilanlagen

CV_Kevin-Hoepfner_de.pdf
CV_Kevin-Hoepfner_eng.pdf

Über mich

Tech Project Manager & AR/Web Developer: Spezialisiert auf Unity-basierte Anwendungen, gamifizierte Apps und interaktive Experiences. Von der ersten Idee über den Prototyp bis hin zur marktreifen Lösung. Ich verbinde nutzerzentriertes Design, moderne Webtechnologien & effizientes Projektmanagement.

Skills

Unity3DHTMLJavaScript3D ModellierungCADApplication Development FrameworkAugmented RealityC#BerechnungenCSSSolidWorks (CAD)Ui-DesignPythonLabVIEWProjektmanagementScrumVisualisierungPrototypingSimulationenDemonstrations-FähigkeitenReact.jsGoogle FirebaseBackendGitFront EndUnreal EngineSoftware Version Control
AR/VR-Entwicklung
Umfassende Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen mit Unity, 3D-Integration und interaktiven Lernsystemen.

Fullstack-Entwicklung
Expertise in UI/UX, Frontend- und Backend-Entwicklung mit verschiedenen Technologien wie Unity/C#, React, HTML/CSS und Firebase.

Projektmanagement
Fundierte Kenntnisse in interdisziplinärem Projektmanagement mit SCRUM-Methodik und Erfahrung in der Koordination von Entwicklungsteams.

3D-Modellierung
Kenntnisse in 3D-Modellierung und CAD mit Tools wie Blender und SolidWorks für technische Visualisierungen.

Prototyping
Erfahrung in der Entwicklung von Prototypen für Messen und technische Demonstrationen.

Technische Simulation
Fachkenntnisse in Berechnung und Simulation technischer Systeme, unter anderem mit LabVIEW.

Versionskontrolle
Anwendung von Git für effizientes Code-Management und kollaborative Entwicklung.
 

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2018

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherFranzösischGrundkenntnisseRussischGrundkenntnisseSpanischGrundkenntnisse

Projekthistorie

AR-Lernapp mit Gamification-Mechanik

Berlin
Fullstack Unity-Entwicklung (UI/UX, AR, Backend, Featuredesign), Interaktive 3D-Objekte, Punktesystem, dynamische UI, Fortschrittsspeicherung

Koordination E-Learning-Plattform & AR-App

Berlin
Technischer Projektkoordinator, Schnittstelle zwischen externen Entwicklungspartnern, Code-Review (React, HTML/CSS, Unreal Engine), Featureplanung und Sprintmoderation im SCRUM-Team, Projekt eingestellt (Insolvenz)

AR-Demoprojekte & Messe-Prototypen

Berlin
Entwicklung von End-to-End 3D-Integration und UI-Design für Messeauftritte, AR-Modell Solarmodul mit Leistungsdaten (Sonutec), 3D-Welt mit Gyroscope-Navigation (Rohde & Schwarz), AR-Racing-Minispielfilm für Ferrari Roma

Bildungsplattform – interaktive Lern-App (Prototyp)

Berlin
Fullstack Unity-Entwickler (UI/UX, Backend, AR-Logik), Integration von Videoeinbindung, Quizmodulen, AR-Technologien, Entwicklung eines Lehrer-Dashboards und Firebase-basiertem Tracking, Optimierung für Low-End-Geräte, interne Beta-Tests

Community-Sport-App

Nürnberg
Ionic Entwickler, UI/UX-Optimierung, Instandhaltung, Responsiveness, Testing, Lokale Sportevents und soziale Vernetzung

Bachelorand – Betterguards

Berlin
Entwicklung einer innovativen Sportbandage, Konstruktion und Aufbau eines Prüfstandes zur Validierung (LabVIEW)

Lean- und Projektmanagement – GE Power Conversion (Praktikum)

Berlin
Optimierung von Produktionsprozessen nach Lean-Prinzipien, Entwurf eines Moving-Line-Konzeptes für Großkomponenten, Leitung eines kleinen Projektteams, Controlling und Entwicklung von Shopfloor-Reporting-Strukturen, Teilnahme an Bereichsleitungs-Meetings

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