02.09.2025 aktualisiert

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Senior UX Designer & UI Engineer

Bexbach, Deutschland
Deutschland +2
info: Deutschland, Österreich, Schweiz
B.Sc. Medieninformatik
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B.Sc. Medieninformatik

Profilanlagen

CV_Alex.pdf

Skills

.Net FrameworkUser Experience (UX)IngenieurwesenExtensible Application Markup LanguageMarketingLIMSWindows Presentation FoundationQt Modeling Language (QML)Qt (Software)WireframesFigma
Über Alex
Alex (B.Sc.) studierte Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern und fokussierte sich früh auf das Thema User Experience Design. In der Rolle des Senior UX Designer und UI Engineer gestaltet sowie entwickelt Alex bei Shapefield ansprechende User Interfaces. Dabei liegt sein Branchenschwerpunkt im Bereich moderner Industrie-, Enterprise-, Engineering- sowie Healthcare-Anwendungen. Auf Grundlage dieser Basis fungiert Alex ebenfalls als Bindeglied zwischen Design, Marketing und Entwicklung in umfangreichen sowie agilen Projektszenarien. Hierbei bietet Alex fundierte Erfahrung beispielsweise mit LIMS-Anwendungen, Mikroskopsoftware, Jobmanagern, Datenportale und Patientenverwaltungssoftware. Technisch kann Alex eine Spezialisierung auf Microsoft .NET mit WPF / XAML sowie Qt mit QML vorweisen. Neben seinem technischen Verständnis verfügt Alex über ausgeprägte analoge Sketching- und Wireframing-Fähigkeiten. Zusätzlich ist Alex Experte für die Erstellung eines Design Systems speziell mit Figma und berät sowie schult Kunden im Umgang mit Figma. Seit August 2022 ist Alex sogar Figma Community Advocate und organisiert das Chapter Saarbrücken. Hier teilt er regelmäßig und kostenlos sein Wissen über Figma.

Zitat
"Eine Anwendung – mit dem größten Funktionsumfang oder mit den besten Funktionen – ist nutzlos, wenn sie nicht bedienbar ist. Erst durch die Zusammenführung eines intelligenten Konzepts mit einem ästhetischen Design wird der volle Funktionsumfang der Anwendung mit einer positiven Nutzererfahrung verknüpfbar."

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherRussischverhandlungssicher

Projekthistorie

Anonymer Auftraggeber aus dem Industriesektor: UX-Konzept und Design System für eine industrielle Management-Plattform

Industrie und Maschinenbau

50-250 Mitarbeiter

Aufgaben und Verantwortungen
  • Durchführung und Führung des Kunden durch den UX Design-Prozess
  • Neuentwicklung eines nutzerfreundlichen, intuitiven und konsistenten
  • Bedienkonzepts (Wireframes)
  • Gestaltung und Anwendung des visuellen Designs
  • Erstellung eines skalierbaren Multiplattform-Design Systems
  • Erstellung von Spezifikationen und UX Guidelines
  • Kontinuierliche Gestaltung von Bedienkonzepten
  • Prototyping in Figma

Interne Figma-Schulungen und Design System Enablement für Unternehmen aus Industrie, Gesundheitswesen, Verwaltung, Medien und Finanzdienstleistung

Aufgaben und Verantwortungen
  • Durchführung individueller Figma-Schulungen für Projekt- Design- und Entwicklungsteams
  • Einführung in Projektstrukturierung, Bibliotheksmanagement und
  • Komponentenarchitektur
  • Vermittlung von Naming Conventions, Token-Logik und dem Einsatz von Variablen
  • Vermittlung zentraler Figma-Funktionalitäten zur Erstellung interaktiven und strukturierter UI-Elemente
  • Beratung zu Governance-Strukturen und Pflegeprozessen in Design Systemen
  • Integration von Figma in bestehende Toolchains und Entwicklungsabläufe
  • Unterstützung beim systematischen Aufbau und der Weiterentwicklung von Design Systemen
  • Enablement und Prozessbegleitung im Rahmen von DesignOps

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11 Monate05/2024 - 03/2025
Anonymer Industriekunde: UX-Konzeption eines 3D-Messdaten- Viewers für die Waferinspektion in der Halbleiterfertigung
UX Lead, UX Designer, Concept Designer, Interaction Designer, Usability Engineer, UX Research
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6 Monate02/2023 - 07/2023
Anonymer Industriekunde: Design und Aufbau eines Design Systems für eine Verwaltungssoftware für Flugzeugsensoren
UX Lead, Concept Designer, Interaction Designer, Visual Designer, Usability Engineer, UX Researcher
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Position
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Senior UX Designer & UI Engineer

[Name auf Anfrage] (B.Sc.) studierte Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern und fokussierte sich früh auf das Thema User Experience Design. In der Rolle des Senior UX Designer und UI Engineer gestaltet sowie entwickelt [Name auf Anfrage] bei [Firmenname auf Anfrage] ansprechende User Interfaces. Dabei liegt sein Branchenschwerpunkt im Bereich moderner Industrie-, Enterprise-, Engineering- sowie Healthcare-Anwendungen. Auf Grundlage dieser Basis fungiert [Name auf Anfrage] ebenfalls als Bindeglied zwischen Design, Marketing und Entwicklung in umfangreichen sowie agilen Projektszenarien. Hierbei bietet [Name auf Anfrage] fundierte Erfahrung beispielsweise mit LIMS-Anwendungen, Mikroskopsoftware, Jobmanagern, Datenportale und Patientenverwaltungssoftware. Technisch kann [Name auf Anfrage] eine Spezialisierung auf Microsoft .NET mit WPF / XAML sowie Qt mit QML vorweisen. Neben seinem technischen Verständnis verfügt [Name auf Anfrage] über ausgeprägte analoge Sketching- und Wireframing-Fähigkeiten. Zusätzlich ist [Name auf Anfrage] Experte für die Erstellung eines Design Systems speziell mit Figma und berät sowie schult Kunden im Umgang mit Figma. Seit August 2022 ist [Name auf Anfrage] sogar Figma Community Advocate und organisiert das Chapter Saarbrücken. Hier teilt er regelmäßig und kostenlos sein Wissen über Figma.


Zitat
"Eine Anwendung – mit dem größten Funktionsumfang oder mit den besten Funktionen – ist nutzlos, wenn sie nicht bedienbar ist. Erst durch die Zusammenführung eines intelligenten Konzepts mit einem ästhetischen Design wird der volle Funktionsumfang der Anwendung mit einer positiven Nutzererfahrung verknüpfbar."


Bildung
Studium Medieninformatik, Bachelor of Science
Schwerpunkt Studium:
Human Computer Interaction (UX, Usability),
UI Design und Grafikdesign,
UI Engineering

Studied Design: Creation of Artifacts in Society, University of Pennsylvania
Fachabitur Wirtschaft
SF UX Design-Schulung
SF EX & Führung-Schulung
SF Development-Schulung
SF CX-Schulung
XAMLSchulung.de
SF Cybersicherheit-Schulung
DSGVO-Schulungen
Kompetenzen
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Schwerpunkte
Schwerpunkte
  • Projektleitung
  • Usability-Analyse
  • UX-Architektur
  • UX-Konzeption
  • Interaction Design
  • UI Design
  • UI-Spezifikation
  • Design Systeme
  • UX Guidelines
  • Icon Design
  • Grafikdesign
  • Prototyping
  • UI Engineering
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  • Content Management
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Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden
Tools UX Design
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  • Antetype
  • Adobe Illustrator
  • Adobe InDesign
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Lightroom
  • Adobe Dreamweaver
  • Adobe XD
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  • Balsamiq

Branchen
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Anonymer Healthcare-Kunde: Konzeption und Design eines Risikomanagementsystems zur Erfassung und Bearbeitung von Meldungen in Einrichtungen des Gesundheitswesens

Pharma und Medizintechnik

Für ein Unternehmen der Gesundheitsbranche wurde eine Software zur anonymen Meldung von sicherheitsrelevanten Ereignissen in Einrichtungen des Gesundheitswesens konzipiert (Critical Incident Reporting System). Zum Funktionsumfang gehören unter anderem die Erstellung von Meldungen, aber auch ein Administrationsbereich zur Verwaltung und Auswertung der eingegangenen Meldungen sowie die Ableitung entsprechender Korrektur- und Vorbeugemaßnahmen. Unter Berücksichtigung eines vom Kunden vorgegebenen Frameworks wurde das UX Design von Shapefield erstellt und als Design System in Figma ausgeliefert.

Rollen
Co UX Lead , Prototyper, Concept Designer, Interaction Designer, Usability Engineer

Aufgaben und Verantwortungen
  • Stellvertretende Projektleitung und Durchführung
  • Durchführung und Führung des Kunden durch den UX Design-Prozess
  • Neuentwicklung eines neuen nutzerfreundlichen, intuitiven und konsistenten Bedienkonzepts (Wireframes)
  • Planung und Aufbau von einem skalierbaren Design System
  • Aufbau und kontinuierliche Pflege des Design Systems in Figma
  • Erstellung von Spezifikationen und UX Guidelines
  • Kontinuierliche Gestaltung von Bedienkonzepten und Design Patterns
  • Prototyping in Figma
  • Anwendung des visuellen Designs

Schlagworte
UX, User Experience, UX Design, UI, User Interface, UI Design, Usability, Healthcare, ERP, Stammdaten, Komplexität, Wireframes, Bedienkonzept, Design System, UX Guidelines, Spezifikation, Figma, Visuelles Design, CIRS, Critical Incident Reporting System

Anonymer Industriekunde: Design und Aufbau eines Design Systems für eine Verwaltungssoftware für Flugzeugsensoren

Industrie und Maschinenbau

Für ein Industrieunternehmen wurde eine ERP-Software gestaltet, die es über mehrere europäische Standorte hinweg erlaubt, den Zustand, den Einbau- oder Lagerort und ggf. den Stand der Reparatur von Flugzeug-Sensoren zu erfassen und nachzuverfolgen. Dabei wird für jedes Bauteil eine ausführliche Historie angelegt, die gut nachvollziehbar und leicht zu durchsuchen sein muss. Auch Reparaturen werden ausführlich dokumentiert, sodass jedem Standort alle Informationen zur Verfügung stehen. Das UX Design, inkl. des Bedienkonzepts und des visuellen Designs, wurde von Shapefield erstellt und als Design System in Figma ausgestaltet.

Rollen
UX Lead, Concept Designer, Interaction Designer, Visual Designer, Usability Engineer, UX Researcher

Aufgaben und Verantwortungen
  • Projektleitung und Durchführung
  • Durchführung und Führung des Kunden durch den UX Design-Prozess
  • Zusammenarbeit im Scrum-Team des Kunden (Agile Entwicklung)
  • Neuentwicklung eines neuen nutzerfreundlichen, intuitiven und konsistenten Bedienkonzepts (Wireframes)
  • Erstellung von visuellem Design und Mikroanimationen
  • Etablierung von Figma als Design-Tool im Unternehmen
  • Planung und Aufbau von einem skalierbaren Design System
  • Kontinuierliche Pflege des Design Systems in Figma
  • Erstellung von Spezifikationen und UX Guidelines
  • Kontinuierliche Gestaltung von Bedienkonzepten
  • Prototyping in Figma
  • Anwendung des visuellen Designs
  • Durchführung Usability Tests mit den Anwendern
  • Regelmäßige Reviews der Entwicklungsstände
  • Ausrollen des Design Systems auf weitere Anwendungen

Schlagworte
UX, User Experience, UX Design, UI, User Interface, UI Design, Usability, ERP, Wireframes, Bedienkonzept, Design System, UX Guidelines, Spezifikation, Figma, Visuelles Design, UX Research-Methoden, Usability Tests, Usability Testing, Figma, Flugzeug, Luftfahrt, Sensorik, Industrie, Agile, Scrum, Animation

Anonymer Engineering-Kunde: Aufbau und Einführung eines plattformübergreifenden Design System für Softwarelösungen in der Elektroindustrie

Industrie und Maschinenbau

Fehlende Konzept- und Design-Dokumentationen führen oft unweigerlich zu einer inkonsistenten Umsetzung auf visueller und auch auf funktionaler Ebene. Zu viele, teilweise falsche Informationsquellen führen zu Unverständnis und Frustration, sowohl in der Entwicklung als auch im Design. In diesem Projekt gab es mehrere, zum Teil veraltete und unvollständige Dokumentationen und Ressourcen. Shapefield vereinheitlichte diese, ergänzte alle vorhandenen Elemente und führte neben Figma ein umfassendes Design System ein. Die anschließende Durchführung von Onboardings und Figma-Schulungen, sowie die Etablierung eines Qualitätssicherungsteams führten zu mehr Vertrauen und einer breiteren Anwendung der UI Designs in allen beteiligten Teams und somit insgesamt zu einer Steigerung des UX-Reifegrades.

Rollen
UX Designer, Team Lead Design System, Team Lead Quality Management, Concept Designer, Interaction Designer, Usability Engineer, DesignOps

Aufgaben und Verantwortungen
  • Analyse und Inventarisierung aller Konzept- und Designressourcen
  • Durchführung und Führung des Kunden durch den UX Design-Prozess
  • Planung und Aufbau eines skalierbaren Multiplattform-Design Systems
  • Kontinuierliche Pflege und Erweiterung des Design Systems in Figma
  • Erstellung von Spezifikationen und UX Guidelines
  • Kontinuierliche Gestaltung von Bedienkonzepten
  • Prototyping in Figma
  • Training und Einarbeitung in das Design System und Figma
  • Aufstellung und Leitung des Design System- und Qualitätssicherungsteams
  • Koordination zwischen Design und Entwicklung
  • Kontinuierliche Prozessoptimierung

Schlagworte
UX, User Experience, UX Design, UI, User Interface, UI Design, Usability, ERP, Stammdaten, Komplexität, Wireframes, Bedienkonzept, Designsystem, UX Guidelines, Spezifikation, Figma, Visuelles Design, Onboarding, Engineering, CAQ, Elektrotechnik, Automatisierung, Mechatronik, UX Team, Multiplattform, DesignOps

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