Profilbild von Stefan Haehnlein 3D Animation, 3D Visualisierung mit Schwerpunkt Produkte und Technologien, VR/AR, 3D Modelierung aus Ludwigsburg

Stefan Hähnlein

verfügbar

Letztes Update: 15.01.2024

3D Animation, 3D Visualisierung mit Schwerpunkt Produkte und Technologien, VR/AR, 3D Modelierung

Firma: Deepframes
Abschluss: Bachelor of Engineering Audiovisuelle Medien
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)

Dateianlagen

011_CV.pdf

Skills

Sie möchten Ihre Produkte und Technologien besser präsentieren und vermarkten?

Als Spezialist für hochwertige 3D-Animationen und 3D-Visualisierungen mit dem Schwerpunkt Produkte und Technologien bringe ich Ihr Marketing auf das nächste Level.

Durch die Verwendung von fotorealistischen 3D-Visualisierungen und ansprechenden 3D-Animationen überzeugen Sie neue Kunden von Ihren Lösungen. Veranschaulichen Sie komplexe Funktionen und Mechanismen, stärken Sie damit Ihre Marke und heben Sie sich von der Konkurrenz ab!

Ich helfe Ihnen, durch eine bessere Präsentation ihrer Produkte und Technologien noch erfolgreicher zu werden - kontaktieren Sie mich gerne für ein individuelles Angebot!

 

Projekthistorie

03/2008 - bis jetzt
3D Animation, 3D Visualisierung, VR/AR
Deepframes (< 10 Mitarbeiter)


10/2018 - 03/2022
3D Artist Realtime
dspace GmbH (Automobil und Fahrzeugbau, 1000-5000 Mitarbeiter)

Erstellung von echtzeitfähigen Unreal Engine Assets
lowpoly + highpoly 3d Modeling in 3ds max
Texturierung in Substance Painter

03/2018 - 06/2018
3D Artist, Modeling Lighting Shading
Scanline VFX (Medien und Verlage, 50-250 Mitarbeiter)

3D Lighting, Shading für "Transformers Bumble Bee"

10/2017 - 12/2017
3D Artist, Vray Rendering und Lighting
Mackevision (Marketing, PR und Design, 250-500 Mitarbeiter)

Fotorealistisches Lighting und Rendering für Netflix "Lost in Space"

10/2012 - 08/2015
Lead 3D Artist
SL-Rasch GmbH (Architektur und Bauwesen, 50-250 Mitarbeiter)

Project Lead for 3D-Animation/ 3D-Print Projects
- Look Developement, Modeling, Lighting Shading, Compositing for Full CG Movies
- Defining workflows and Datastructures for the 3d team
- Conception, implementation and Maintentance of the CG Pipeline (Maxscript, C#, some Python)
- Tool / Plugin Developement and Shaderprogramming (Maxscript, C#, C++)

03/2012 - 09/2012
3D Artist
ScanlineVFX (Medien und Verlage, 50-250 Mitarbeiter)

3D Modellierung und 3D Animation/VFX für Cloud Atlas / Snow Piercer

Reisebereitschaft

Verfügbar in den Ländern Deutschland, Österreich und Schweiz
je nach Absprache

Youtube - Video

Showreel 3D Animation

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